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Doo's RPG
[22.4.14]
20 décembre 2010

Présentation de la caste des mages

Présentation de la caste des mages
La Caste des Mages Bien que les neufs dragon maîtrisent la magie, c'est Nenya qui en est l'élément fondamental. Ainsi, les grands ailés ont tous une partie de Nenya en eux et réciproquement. Quand Brorne utilise la magie, il puise dans ses propres facultés...
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19 décembre 2010

Optiques de carrière des mages

Optiques de carrière des mages
Les Principales Carrières Les Mages de Combat Spécialisés dans la magie instinctive, les mages de combat sont souvent des fidèles de Kroryn, de Brorne ou de Kezyr. C'est une carrière attirant souvent les plus jeunes au grand désespoir de Nenya. Les Spécialistes...
18 décembre 2010

Interdits des mages

Le don de la magie est certainement l'un des plus précieux que les dragons aient jamais fait à l'humanité, mais il engendre des responsabilités. Ceux qui ont la chance de maîtriser les forces invisibles se doivent d'utiliser leur science pour le bien...
17 décembre 2010

Liste des Privilèges réservés aux mages de toutes les Sphères

Anonymat (4) ; Bouleverser sa trame élémentaire personnelle pour passer pour un non-mage, ou cacher sa Sphère. Apprenti (6) ; Transmettre son savoir. Aura (3) ; Savoir rendre visible son aura de tous les mages et créatures féériques, donnant toutes les...
16 décembre 2010

Novice (Rêve - Statut I)

L'apprenti, aussi appelé le novice, passe son temps à chercher de nouveaux parchemins, d'académie en académie, pour son maître scolastique (qui loue parfois ses services). C'est souvent pendant cette période que le mage choisit de quitter la structure...
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16 décembre 2010

Apprenti (Mage - Statut I)

Bénéfice : Le personnage peut lire les matrices magiques et déchiffrer les bracelets de mage pour en reconnaître les domaines d'influence grâce à leurs couleurs, leurs matières, leurs gravures, etc. Il peut développer une Spécialisation de Combat ou de...
16 décembre 2010

Marques de caste: les bracelets des arcanes

Les mages portent souvent des vêtements en rapport avec leur élément, tant dans la coupe que dans les matières afin d'accentuer leurs clés de danse élémentaire. Si les tenues sont anonymes, ils mettront souvent un point d'honneur à porter une large ceinture...
15 décembre 2010

Chercheur (Rêves - Statut II)

L'initié ou le Chercheur n'a pas encore d'élève mais prend de l'indépendance par rapport à son maître. Si le mage arrive à passer cette période de sa vie sans rejeter la structure de son école, c'est qu'il y restera, sauf accident, jusqu'à la fin de ses...
15 décembre 2010

Initié (Mage - Statut II)

Bénéfice : En réussissant un jet de Mental+Intelligence/DD15, le personnage peut reconnaître un sort lancé par un autre mage. Si le sort utilise sa Sphère privilégiée, la Difficulté de ce jet est réduite de 5. Bénéfice : Œil chimérique Ce Bénéfice permet...
14 décembre 2010

Docte (Rêve - Statut III)

À ce niveau, qu'il soit dans une structure ou hors de la structure, on commence à écouter le magicien. Le Mage, il se fait aussi appeler Docte. Il a en charge une recherche très particulière, une mission qu'il détermine parfois lui-même et il engage parfois...
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