21 décembre 2010
Création, réparation et matière des objets
Tout équipement est défini par une Difficulté de création (DC) (servant aussi à l'amélioration ou à la réparation). Un artisan peut créer un objet en réussissant un simple contre cette Difficulté de création. Ses Niveaux de Réussite (NR) déterminent ensuite...