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Doo's RPG
benefice-technique voyageur
16 décembre 2010

Statut I : Le marcheur

Bénéfice : S'il dispose d'une carte, le personnage peut déterminer le meilleur itinéraire pour relier deux points, estimer la durée du voyage et la présence possible d'auberges et de haltes. Le personnage peut développer une Spécialisation de Mouvement...
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15 décembre 2010

Statut II : Le pisteur

Bénéfice : Du moment qu'il a déjà visité un endroit ou emprunté une route, le personnage est capable de se repérer sans aucun risque de se perdre - les conditions de voyage extrêmes ne feront que ralentir sa progression. Technique : Porté par le vent...
14 décembre 2010

Statut III : Le voyageur

Bénéfice : Chaque fois qu'il entre en territoire inconnu (cité, région, fleuve, etc.), le personnage comprend d'instinct certaines caractéristiques propres à ce lieu. En réussissant un jet de Mental+Empathie/DD5, il peut apprendre une information par...
13 décembre 2010

Statut IV : Le solitaire

Bénéfice : Le personnage est tellement habitué aux voyages que sa présence n'est plus considérée comme une menace par les animaux sauvages - qui ne l'attaquent plus. Au sein d'un groupe, la présence du personnage suffira à tenir en respect des prédateurs...
12 décembre 2010

Statut V : L'Orphelin

Bénéfice : Le personnage ne dort jamais que d'un œil, mais son sommeil est incroyablement réparateur. Le moindre bruit suffit à le réveiller et une simple impression de danger mettra instantanément ses sens en alerte. Après une nuit de sommeil complète,...
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