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Doo's RPG

1 août 2006

Bénéfice Poète de la nature : La Terre est mon jardin

Du moment qu'il se trouve entouré de végétation, le personnage peut, en réussissant un jet de Mental+Empathie/DD15, disparaître à la vue de n'importe quel observateur humain ou animal pendant [(1 +NR) /Statut] minutes. Tant que l'une de ses mains reste...
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1 août 2006

Bénéfice Missionnaire : Apporter la lumière

En discutant avec des hérétiques, le personnage peut effacer son niveau de Statut en cercles de Tendance Homme ou Fatalité. Il lui suffit pour cela de réussir un jet de Volonté+Empathie/DD15. Ce pouvoir fonctionne autant de fois par jour que sa Tendance...
1 août 2006

Bénéfice Médiateur : Le Visage de Solyr

Chaque fois qu'il intervient pour régler un différend, le personnage ajoute le niveau de son Statut à son Attribut Social. De plus, la notoriété de sa caste et de sa fonction lui assure une sécurité et une intégrité quasi totale — sur l'ensemble du Royaume...
1 août 2006

Bénéfice Guérisseur : L'Amour de la terre

En effectuant un jet de Mental+Empathie+Statut/DD10, le personnage peut soigner (1 +NR) Blessures. Ces Blessures sont guéries dans l'ordre croissant, en commençant par les Légères. Il est impossible d'effacer une Blessure Mortelle de cette façon. De plus,...
1 août 2006

Bénéfice Gardien : La Justesse du devoir

Lorsqu'il se bat pour la cause qui lui a été attribuée, le personnage ajoute la valeur de sa Tendance Dragon à tous ses jets d'attaque et de défense. De plus, une fois par tour, il peut ajouter le niveau de son Statut à l'un de ses dés d'attaque, de défense...
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1 août 2006

Bénéfice Fervent : L'Illusion des tendances

En réussissant, un jet de Mental+TDragon+Statut/DD10, le personnage peut introduire le doute dans l'esprit de n'importe quel être humain et réduire la valeur d'une de ses Tendances de (1/NR) point. Ce changement momentané dure (1 +TD du personnage) heure....
1 août 2006

Bénéfice Tisserand : La Fibre de la vie

En touchant n'importe quelle matière textile manufacturée, le personnage est capable de déterminer instinctivement un nombre d'informations - origine d'un vêtement, sexe du porteur, climats traversés, etc. - égal à son niveau de Statut. Aucun jet n'est...
1 août 2006

Bénéfice Orfèvre : La Source de beauté

En puisant dans l'énergie des bijoux et des gemmes, le personnage peut se ressourcer et regagner des Points de Maîtrise - pour les premiers - ou de Magie d'une Sphère - pour les seconds. Il lui suffit de serrer l'objet dans ses mains pour récupérer en...
1 août 2006

Bénéfice Mineur : Le Diamant brut

Ce Bénéfice offre au personnage une faculté par niveau de Statut. Au premier, il lui permet de déterminer à 10% près la profondeur ou l'altitude à laquelle il se trouve. Au second, le personnage peut réduire de 5 la Difficulté de tous ses jets d'orientation...
1 août 2006

Bénéfice Mécaniste : Ajuster le progrès

Le personnage peut utiliser de la Maîtrise après un jet et peut obtenir des NR par cet usage. Il ne peut pas cumuler une dépense de Chance et de Maîtrise. De plus, il ajoute son niveau de Statut à sa Tendance Homme pour calculer le niveau maximal des...
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