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Doo's RPG

1 août 2004

Espion igné (Feu - Invocatoire - Niveau 1)

Espion igné Complexité : 20 Discipline : Magie Invocatoire Coût : 4 Temps d'incantation : 2 tours Difficulté : 18 Clés : Bille de verre rouge (consommée), position (en tailleur, mains croisées sur les yeux), quelques braises où poser la bille de verre...
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1 août 2004

Scintillements (Feu - Invocatoire - Niveau 1)

Scintillements Complexité : 20 Discipline : Magie Invocatoire Coût : 5 Temps d'incantation : 1 tour Difficulté : 18 Clés : Limaille de cuivre (consommée), position (bras croisés sur les oreilles, puis mains descendant vivement le long des flancs), mélopée...
1 août 2004

Subjugation* (Feu - Instinctive - Niveau 1)

Subjugation* Complexité : 15 Discipline : Magie Instinctive Coût : 5 Temps d'incantation : 1 action Difficulté : 15 Clés : Runes de la lumière et des volcans entremêlées (Don artistique: Dessin de Diff.15), danse de la salamandre, murmure lancinant Effets...
1 août 2004

Souffle ardent (Feu - Instinctive - Niveau 1)

Souffle ardent Complexité : 20 Discipline : Magie Instinctive Coût : 5 Temps d'incantation : 2 actions Difficulté : 15 Clés : Respiration, Rune gravée sur un morceau de charbon (ou tatouée), Posture d'inspiration d'air Effets : Le mage fait jaillir de...
1 août 2004

Piège lumineux (Feu - Sorcellerie - Niveau 1)

Piège lumineux Complexité : 20 Discipline : Sorcellerie Coût : 6 Temps d'incantation : 1 heure Difficulté : 18 Clés : Sable noir, Rune de lumière, Danse de la lumière Effets : Ce sort piège pendant (5 +NR) heures une zone de (1 +NR) m². Toute personne...
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1 août 2004

L'œil de Pyrite (Feu - Instinctive - Niveau 1)

L'œil de Pyrite Complexité : 15 Discipline : Magie Instinctive Coût : 2 Temps d'incantation : 1 action Difficulté : 15 Clés : Geste vif traçant une rune de feu dans l'air, Brindille, Chant de la lumière Effets : Ce sort permet d'enflammer un objet combustible...
1 août 2004

Lame ardente (Feu - Sorcellerie - Niveau 1)

Lame ardente Complexité : 15 Discipline : Sorcellerie Coût : 8 Temps d'incantation : 1 heure Difficulté : 15 Clés : Lame, Forge, Voix, Gestuelle Effets : Ce sort permet à celui qui porte la lame de l'enflammer à volonté pendant (1 +NR) heures. L'arme...
1 août 2004

Guide écarlate (Feu - Invocatoire - Niveau 1)

Guide écarlate Complexité : 15 Discipline : Magie Invocatoire Coût : 5 Temps d'incantation : 2 tours Difficulté : 15 Clés : Brindille, Chant du dragon Effets : Ce sort fait apparaitre un petit lézard de feu qui obéit aux ordres du mage pendant (30 +10/NR)...
1 août 2004

Fulgurance (Feu - Instinctive - Niveau 1)

Fulgurance Complexité : 15 Discipline : Magie Instinctive Coût : 3 Temps d'incantation : 1 action Difficulté : 15 Clés : Rune de la foudre, kata de la fureur des braises (Corps à corps Diff.15), regard vitreux Effets : Ce sort augmente la vitesse du magicien,...
1 août 2004

Langue de feu (Feu - Instinctive - Niveau 1)

Langue de feu Complexité : 15 Discipline : Magie Instinctive Coût : 3 Temps d'incantation : 1 action Difficulté : 15 Clés : Poudre de souffre (consommée), voix crépitante, expiration mesurée Effets : Le mage peut générer à la surface de son corps une...
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